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Gostarzinho
Um jogo de tabuleiro, onde, pelo caminho da afectividade, são abordadas as seguintes áreas: Autoconhecimento, Auto-estima e Autoconfiança; Comunicação, Família, Grupo e Amizade; Criatividade, Imaginação e Brincadeira; Emoções e Sentimentos; Decisão, Escolha e Resolução de Conflitos.
Neste jogo pretende-se, de uma maneira saudável e divertida, ajudar a preparar também as escolhas que serão determinantes, na idade das escolhas e decisões, para prevenir os comportamentos de risco.
Um tabuleiro, 336 cartões, um livrinho com regras, 6 marcas e 2 dados.
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Gostar
Um jogo de tabuleiro, onde, pelo caminho da afectividade, são abordadas as seguintes áreas: Auto-estima; Amizade, Grupos, Comunicação e Família; Decisão, Escolha e Resolução de Conflitos; Dependências. Envolve também Mímica, Desenho e Sentimentos-Mistério.
Os jovens, por entre a aventura emocionante de partilharem esperanças, valores, sentimentos, vão descobrindo aquilo que pode estragar o mais fabuloso de todos os jogos – o jogo de gostar.
Um tabuleiro, 400 cartões, um livrinho com regras, 6 marcas e 2 dados.
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Flor da Idade - Esgotado
Flor da Idade é um jogo de tabuleiro, acerca da adolescência, muito completo. Tem quase 600 cartões que levam à partilha de pensamentos, sentimentos e valores sobre Amor, Amizade, Sexualidade, Competências Sociais, Anorexia e Bulimia, Escolhas e Decisões.
Um tabuleiro, 576 cartões, um livrinho com regras, 6 marcas e 2 dados.
Este jogo pode ser articulado com o Jogo Gostar, permitindo assim escolher áreas preferidas e/ou de intervenção.
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Carinhos
Carinhos é um jogo de tabuleiro para a família — herdada ou escolhida pelo coração.
Partilhando o que se pensa, sente e deseja, por vezes até de uma maneira divertida, este jogo cria, enriquece, reforça os laços de proximidade.
Um tabuleiro, 340 cartões, um livrinho com regras, 6 marcas e 2 dados.
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Sentimentos
Uma maneira muito interessante de ajudar a identificar, compreender e expressar emoções. Uma partilha, sem idades, que pode ser muito enriquecedora.
Um baralho constituído por 66 cartas e um livrinho com regras.
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Sentir(es)
6 cartões de loto, fazendo cada um deles referência a nove maneiras de sentir; 60 cartõezinhos (54 cartõezinhos que correspondem às maneiras de sentir representadas nos cartões e que, no verso, têm escritas questões; 6 têm escrito Amar e referem-se a Amar e Ser Amado).
Para além do loto existem 4 cartões com Fantoches de Dedo e 2 cartões “Como me sinto hoje?”.
Este jogo leva à descoberta de diferentes maneiras de sentir. Ajuda à diferenciação emocional.
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És Especial
Um jogo de tabuleiro para quem, a caminho de se tornar mesmo especial — descobrindo como gostar mais dos outros e de si próprio —, pode tomar a decisão de não sofrer de Alcoolismo e encontrar maneiras luminosas de ser feliz.
Um tabuleiro, 240 cartões, um livrinho com regras, 6 marcas e 2 dados.
Este jogo percorre o mesmo tema que os livros O Amigo Secreto e O Amigo Secreto e a Estrelinha Aprendiz.
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Namoro
Namoro é um jogo que convida a partilhar pensamentos, sentimentos e anseios acerca do Amor. O Amor que, ao viver no Jardim das Emoções, se prepara, se conquista, se constrói. De que se cuida.
Pode ser jogado por um grupo ou só por um casal.
Um tabuleiro, 256 cartões, um livrinho com regras e 1 dado.
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